該游戲在PS5上提供了三種常見的模式選擇:質(zhì)量模式、平衡模式和性能模式。 然而,這三種模式在陰影和紋理解像度上相差無幾,主要的區(qū)別在于解像度和fps。 質(zhì)量模式的原始解像度大約在1440p(實測范圍為1224p到1584p),使用FSR 3技術(shù)升級到4K,但運行時fps波動較大,介于31到36 fps之間。
平衡模式的原始解像度為1080p,fps約為45fps,但畫面細(xì)節(jié)減少,抖動問題更加明顯。 效能模式同樣以1080p運行,雖然使用了FSR 3技術(shù)以達(dá)到60fps的目標(biāo),但在某些場景中fps可能會下降到40fps,并伴隨明顯的圖像銳利化問題。
數(shù)毛社指出,盡管性能模式提供了相對流暢的60fps體驗,但畫面?zhèn)斡昂洼斎胙舆t卻比30fps模式更為顯著,這對于動作游戲來說并不理想。 總體而言,效能模式是最佳的游戲選擇,但三種模式均存在改進(jìn)空間,未能充分發(fā)揮PS5的潛力。
數(shù)毛社進(jìn)一步指出,該作更傾向于PC平臺,開發(fā)團隊在PS5上的經(jīng)驗相對不足,再加上Unreal 5引擎的使用,進(jìn)一步加大了在效能和畫面質(zhì)量之間取得平衡的難度。
播報4月30每日電訊 多哈世乒賽抽簽結(jié)果出爐,女單方面孫穎莎和大藤沙月同在一區(qū),王曼昱和張本美和同在一區(qū),陳幸...
2025-05-01播報4月30每日電訊 蘇迪曼杯羽毛球團體賽小組賽第三輪展開爭奪,中國隊3比1泰國隊,鎖定勝局。隨著本場比賽的取...
2025-05-01播報4月30每日電訊 斯諾克世錦賽1/4決賽,趙心童13-5戰(zhàn)勝韋克林,晉級四強。至此,趙心童成為歷史上第四位闖進(jìn)世...
2025-05-01